腾讯多媒体实验室刘山:沉浸式媒体是虚拟现实技术的下一步

    受疫情影响,教育、办公、娱乐、销售等领域的许多活动因疫情从线下变为线上,人们对高质量视频的需求激增,给互联网媒体信息传播带来了巨大的挑战和机遇。基于多媒体领域的技术积累,腾讯多媒体实验室致力于沉浸式媒体等多个方向的持续创新,为行业带来更丰富的应用场景和更友好的用户体验。

    近日,在麻省理工学院中国创新创业论坛2021年年会上,腾讯杰出科学家、多媒体实验室负责人刘山发表主旨演讲,探讨了沉浸式媒体和虚拟现实的未来。

    “2020年3月以来,全球视频流量激增,网络带宽压力巨大。”刘山说,疫情期间,大部分网民在家办公,上网。然而,网络带宽无法承受高负载的网络通信需求,导致网络故障频发。因此,高效的多媒体压缩和传输技术更加重要。

    刘山指出,腾讯多媒体实验室的研究重点之一是媒体压缩和传输,这使得通过互联网发送高清和超高清视频成为可能。

    “到2022年,超高清内容占用的带宽份额将进一步增加到互联网视频总带宽的四分之一左右。”刘山预言。同时,她表示,自2016年以来,中国VR内容市场的规模每年持续增长两到三倍。

    腾讯在多媒体技术创新上不断寻求突破。自2018年参与制定H.266/VVC标准以来,该标准采用了腾讯多媒体实验室约100项技术,数量居世界第一;2020年10月,腾讯率先在标准期限三个月内在中国发布H.266高清/UHD实时播放器,性能领先全球。目前腾讯H.266解码器可以支持PC、iOS、Android等多个终端的高清实时解码。

    刘山说,随着科学技术的快速发展,人们不再满足于观看传统的二维视频,而是渴望获得更加真实、身临其境的体验。沉浸式媒体,通过物理世界和虚拟世界的融合和共生,被认为是未来改变生活和工作方式的颠覆性趋势之一。未来,随着5G的大规模普及,沉浸式媒体硬件和技术的进一步突破,制作成本的降低,更多高质量内容的开发,将推动主流群体对沉浸式媒体产品和服务的采用,深度沉浸式媒体广阔的应用场景和商业空间将被充分激活。

    引领沉浸式媒体的未来

    目前,多媒体实验室的研究人员正在努力制定标准和产品,以实现沉浸式革命的下一步————沉浸式媒体。

    刘山指出,腾讯多媒体实验室开发的点云系统使人们能够通过普通手机拍摄的照片来重建现实世界物体的三维孪生模型。该方案可广泛应用于VR导航、文物保护、房产销售等方向。

    腾讯多媒体实验室首席研究员阿里安安海因表示,未来沉浸式技术的显示屏将与今天的平板或VR头盔大不相同。通过光场技术,人们不用3D耳机就可以观看全息图像。

    以科技推动文化发展

    近年来,腾讯多媒体实验室一直致力于多媒体技术的研究,用于帮助文化产业生产新的数字产品。

    今年1月,腾讯和故宫博物院进行了一次大众直播。直播采用多媒体实验室的VR360沉浸式技术,在宁静的冬雪中给人身临其境的北京故宫薛瑞景观。

    随着5G时代的到来,互联网可以为用户提供优越的数据带宽和超低延迟,让用户可以访问更多的应用,使所有的互联成为可能。

    “未来,腾讯将继续专注于多媒体技术研发,为开发者和合作伙伴提供有效的服务和支持。”刘山说。

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